افکت های مبتنی بر زمان

افکت های مبتنی بر زمان باعث ایجاد عمق در موسیقی ما می شوند.به بیان ساده میزان جلو وعقب بودن سازها و صداها را مشخص می کنند.همان طور که می دانیم به طور معمول در استیج درامر در قسمت عقب گروه قرار می گیرد.در حین میکس باید از افکت هایی که عمق به صدا می دهند استفاده کنیم تا میزان عمق صداها و سازها را تعیین کنیم.

استفاده از افکت های مبتنی بر زمان بر روی سازها باعث ایجاد حس گرم شدن،بزرگ تر شدن،حجیم تر یا عقب تر رفتن در میکس را به ما می دهند.یک مهندس صدای خوب ممکن است از ریورب های مختلف برای اینکه هر کدام از صداها گرم تر و تیز به نظر برسند و صدایی نزدیک به فضای آکوستیک را بدهند را استفاده کند،یا شاید از دیلی برای احساس وضوح بیشتر بر روی لید وکال ها استفاده کند.به طور کلی،ممکن است بگوییم افکت های مبتی بر زمان برای افزایش عمق ، اضافه کردن تاچ ، حس نهایی  و یا درخشش نهایی به میکس استفاده می شوند.

انواع افکت های مبتنی بر زمان:   

انواع مختلفی از این افکت ها وجود دارد که ما ابتدا باید کارایی و دسته بندی آنها آشنا بشویم.

ریورب:

Reverberation  یک پدیده طبیعی است که در اثر بازتاب صدا از دیوار ها در هر اتاق یا فضایی ایجاد می شود.سایز اتاق و جنس دیوارها مهم ترین عناصر در تولید ریورب هستند.برای مثال: صدای پخش موسیقی در یک انبار چوبی ، یک کلیسای سنگی و یک اتاق خواب بسیار متفاوت می باشد.ریورب در پروسه ی میکس به عنوان ابزاری برای مهندسان صدا برای طراحی فضاهای مختلف در میکس مورد استفاده قرار می گیرد.ریورب می تواند با استفاده از الگوریتم ای مختلف از فضاهای مختلف مثل: اتاق ،استودیو،کلیسا،استادیوم و جاهای دیگر ضبط شده باشند و یا می تواند در دامنه ی آنالوگ تولید شده باشد مثل  springs or platesریورب.

ریورب ها در محیط های مختلف ایجاد می شوند و توسط مهندسین صدا ضبط می شوند و در نرم افزار ها شبیه سازی می شوند.در زیر انواع مختلف ریورب ها که در چه محیط هایی ضبط می شوند را توضیح می دهیم و در ادامه می توانیم

آکوستیک چمبرها:

چمبرها در میکس

چمبرها در میکس

در این اتاق ها دیوارهایی هستند که صدا را به راحتی منعکس می کنند و برای اینکه مهندسان صدا بتواند سایز اتاق را تغییر دهند از بفل ها baffles  استفاده می کنند این بفل ها قابلیت جابه جایی دارند.ریورب این محیط به وسیله ی بازخورد صدا در دیوار ها یا جذب مستقیم صدا توسط بفل ها ایجاد می شود.میکروفون های که در این محیط ها نصب می شوند حداقل صدای مستقیم و حداکثر صدای منعکس شده را جذب می کنند.

مزیت استفاده از چمبرها این است که ریورب طبیعی به ما می دهند.و معایب آنها این است که برای ساخت هزینه ی بسیار زیادی نیاز است و حداقل فضا باید 2000 متر مربع باشد تا شکل فرکانس های بیس از بین نروند.همچنین زمان زیادی نیاز است برای ساخت این استودیوها.

  • Plate and Foil reverbs: یکی از انواع قدیمی ریورب ها Plate می باشد که برای ساخت این ریورب از یک صفحه استیل استفاده می شود و ریورب ضبط شده به وسیله لرزش ها یا vibration ها به وجود می آید.این مدل از ریورب به گوش انسان بسیار خوش آیند می آید و بیشتر مهندسان و موسیقی دان ها از این مدل استفاده می کنند.ساخت این مدل در استودیو ها منسوخ شده است و امروزه فقط در نرم افزارها به صورت شبیه سازی شده مورد استفاده قرار می گرد. ریورب های Foil از ترکیب ریورب plate و میکروفون های ribbon به دست می آیند.